虽然目前我们已经知道索尼下一代主机PS5将会在年年末正式上市,但是官方现阶段还并没有公布这台主机究竟长什么样。不过在此前8月,通过索尼申请的专利图上曝光了PS5的开发机模型,后续也得到证实,其前卫的“深V”造型一度引起不少玩家讨论,甚至有大神发布了其渲染配色后的成品图,充满了科技感。
而就在近日,PS5的手柄模型也以同样的方式泄露了出来。根据外媒VGC发现,日本专利局更新了索尼的新硬件专利,其中便包括了疑似的DualShock5手柄。不同于PS5主机造型的大胆变化,PS5手柄依然继承了PlayStation手柄二十多年来一贯风格,整体外形上更是与PS4手柄相差无几,仅仅是在一些细微设计上有所不同。
毕竟此前在网上便流出这一张索尼、微软、任天堂三家历代主机手柄对比图,当中便可看出索尼的“专情”程度:
相比PS4手柄,其外观上最直接的变化就是触摸板的改良,PS5手柄触摸板面积更大,同时删除了PS4手柄后方的灯条,在手柄下方增加了麦克风设备以及Tybe-C充电接口,整体体积比PS4手柄略微大一点点。
不过即便在外观上看PS5手柄几乎感受不到多少“进化”的感觉,但在其内部配置上却有着天翻地覆的“升级”。根据此前外媒Wired的消息可知,PS5手柄将会加入两项极大提升玩家游戏体验的新功能——“触觉反馈震动”和“L2/R2自适应扳机”。
“触觉反馈震动”会让手柄根据玩家在游戏中不同场景给出完全不同的震动感,诸如在泥泞地带能感受到缓慢潮湿、在沙漠地带能感受到到沙粒的摩擦、在冰面能感受到光滑无阻力等等。同时在不同类型的游戏中期震动反馈力度也会有所差异,像是足球游戏中使用滑铲和在赛车游戏中撞墙是震动感便截然不同。
另一方面“L2/R2自适应扳机”则会为射击类游戏带来突破天际的真实体验,这一功能为PS5手柄的L2和R2两大FPS游戏中用于“瞄准”和“射击”按键设计了不同程度的抵抗力,能够明显区分出各类武器在扣下扳机时的触感,像是冲锋枪扣动扳机的感觉便与霰弹枪或是狙击枪不同,而在使用弓箭时也能清晰的感觉到在拉弓时弓弦所带来的张力。
并且相较于PS5开发机模型可能会与最终成品主机造型有出入,但按照索尼传统来看,手柄设计几乎不可能会有太大改变,因此目前我们所看到的的这一造型很有可能便是PS5手柄最终的形象。熟悉的外型下究极能够带来多么全新的体验,实在叫人迫不及待。