丹芪胶囊是不是治白癜风的药物 http://pf.39.net/bdfyy/bdfzd/140215/4338696.html千万游戏,尽在掌控,大家好,我是C哥!早在网络远没有现在发达的八九十年代,街机电玩城这一仅有的娱乐场所为我们的童年增添了一笔浓重的色彩。我们趴在街机屏幕前一边疯狂摆弄着摇杆,一边在嘴里嘶声力竭的喊出“耗油根”和“阿道根”的场景依旧历历在目。作为卡普空旗下的一款“金字招牌”,《街头霸王》系列可能是整个游戏史上最热门的一款格斗游戏了。20多年的经典IP,全系列世界总销量超万份,卡普空推出的每一款“街霸”游戏都是一个时代的见证。在年发售的《街头霸王4》毫无疑问的是这个系列的经典重生之作,这是一款更贴合于《街头霸王2》的作品,同时也是打响了把2D画面拉向3D的旗号。然而在经过了8年沉寂之后的《街头霸王5》,却把这个曾经辉煌了20个年头的经典IP逐渐推入谷底。在年底,《街头霸王5》的宣传片首次曝光的时候,我们看到了一个带着全新画面归来的“经典之作”而感到无比的兴奋。然而等到游戏在年实际发售以后,你会发现《街头霸王5》俨然成为了一款画面升级的《街头霸王4》,甚至有过之而无不及。在“街霸5”中,“街霸4”的核心系统SA消失,取而代之的是新的VA系统。相比SA系统,VA系统会使双方博弈的同时破绽会更大一些,也更容易受到反击,是一个风险与收益并存的系统。同时全新推出的CC系统在发出特定的招式后,会让对手产生更大的硬直。也就是说玩家进行对抗的时候不再是用轻、重攻击这种方式来打消耗战,而是变成了寻找机会打一套连招的快节奏游戏模式了。不仅如此,卡普空还为“街霸5”中的角色增强了攻击力,为的是让比赛更具观赏性。本作没有像当年的“街霸3”那样把格斗游戏做的“硬核化”,而是砍掉了需要大量练习才能使用的0帧“目押”,简化了出招方式。而如此大量简化的背后也被玩家诟病“街霸系列的门槛从未如此之低”,你只需要根据官方发出的连招表,经过一番简单的练习就能够打出“一拳一个老师傅”这种的极致操作了。但可惜的是明明是一款具有里程碑式的革新之作,却由于卡普空的过于心急导“街霸5”成为了该系列的一个败笔。游戏被仓促的制作出来,导致被大量玩家吐槽是一个“圈钱”的半成品。游戏的首周销量仅为10万套,第一季度的销量也就仅仅只有万套,可以说是惨淡到了极点。游戏内容过少,各种问题层出不穷才是让“街霸5”沦为众矢之的的根本原因。游戏在发售之初可使用的角色仅仅只有16人,没有主线剧情的故事模式,没有自由练习连招的AI对战模式,没有观战功能,冗长的载入时间......甚至PC版本还不支持手柄跟键鼠操作,昂贵的60美元售价等等一系列问题导致了“街霸5”在Steam平台上遭受了大量差评。而在随后出现的为了防止玩家作弊而推出的“防作弊软件”系统被识别成了“流氓软件”,卡普空不得不让游戏版本回滚。以及为了宣传电竞赛事而在游戏内植入广告的种种一系列“迷幻操作”更是让“街霸5”的口碑降到了史上最低,游戏最终也不负众望的登上了“年度十大最失望游戏榜单”。虽然“街霸5”采用了网游更新的模式来避免出现上一代“街霸4”各种各样的版本层出不穷,但是当玩家问到何时才能像“街霸4”那样拥有大量可使用的角色时候,游戏制作人小野义德竟然用“5年更新计划”的这种方式来强行延长游戏寿命,以至于“街霸5”发售到了今天仍然有新角色不断的以DLC方式来补全游戏的内容匮乏。你以为再也不用为琳琅满目的游戏版本发愁了?“卡婊”用事实告诉我们游戏发售4年之后你仍然玩不到一个完整的版本。“卡婊”近几年来口碑坍塌的作品越来越多,我们没能看到一个身为知名游戏制作大厂应有的作为,反而是把奸商所有的丑陋面展现的淋漓尽致。我们不知道何时才能体验到一款完整版的“街霸5”,更是无法想象有生之年能否见到“街霸6”的问世。“街霸”这个系列如果再以这样的方式来迫害玩家的情怀,那么毫无疑问它会毁在小野义德的手上,成为下一个“拳皇”那般模样,最后沦成游戏史上的一段笑柄罢了。虽然“卡婊”的种种行为在不断着挑战玩家的极限,但是这些年过去了我们依然会为了没有新意的“冷饭”而疯狂“真香”,它就是有着这样一种魅力吸引我们心甘情愿的掏钱,想必各位小伙伴们也应该是抱着同样的想法吧?欢迎大家积极在留言处分享你的“真香”历程,我们下期再见~小鸡模拟器是最全的模拟器游戏平台,支持万款经典大作,欢迎大家体验!
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