根据国外媒体爆料,索尼的一项新专利暗示了PS5的手柄或许能够通过收集玩家的生理反馈来改进游戏体验。
专利中假设了PS5的Dualshock手柄能够通过一侧或者两侧的传感器跟踪记录玩家的汗液分泌和心率等,而这些信息可以由PS5用来调整玩家的游戏体验,比如自动增加、降低难度。
虽然专利用了DualShock4手柄来做演示,但更有可能是用在DualShock5上。手柄上的握手部分有一层特殊的套,可以用作传感器,因此手柄就拥有了测量皮电反应(galvanicskinresponse)的功能,医院里用来测量病人心跳的传感器一样。根据玩家不同的情绪状况,开发者可以设计出不同的元素来让玩家获得一个更加适当的游戏体验。
Sony同时也指出,在现今VR游戏愈来愈普及的情况下,玩家的代入感就显得更加重要了。而这套测量玩家状况的系统可以让VR游戏变得更加真实。
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