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回望过去,时间过得真快,10年前才,苹果手机才出4S,而正火的ios游戏当属澳大利亚公司HalfbrickStudios的《水果忍者》
在触屏手机上丝滑的手感,咻地一刀三个水果,游戏反馈感强烈,游戏一经上线,火爆全球,短短3个月,销量突破百万,而这个游戏是需要收费的,也使背后濒临破产的HalfbrickStudios赚得盆满钵满!
随着时代和科技发展,游戏已不仅仅停留在那小小的屏幕上了,人们瞄向了更大显示屏,更具沉浸式的AR体感技术。
00:10ar切水果突破传统手柄按键输入的操作方式,让玩家身临其境,以手臂为水果刀,通过肢体动作变化进行游戏操作,进行切水果加分减分的畅快游戏,游戏结束后可展示得分排行。
传统手柄按键输入的操作方式,需要记忆按键位置,屏幕也小,无法产生沉浸感,ar体感游戏摆脱手柄束缚,通过手臂为水果刀,进行切水果,充满游戏畅快感。为商家达到引流,聚拢客人,活跃气氛的目的。
ar切水果的优点
1、摆脱传统手柄,以体感技术为核心具有游戏畅快感,通过玩家肢体动作变化,隔空切水果。2、可根据不同节日、活动、广告定制游戏元素,关卡,以达到引流聚集人气的目的。